Reglas QT: anillos
En Qíahn hay tres anillos, todos con el Orbe como centro. Reciben el nombre de Próximo, Medio y Lejano. Son líneas imaginarias que dividen en tres áreas la …
En Qíahn hay tres anillos, todos con el Orbe como centro. Reciben el nombre de Próximo, Medio y Lejano. Son líneas imaginarias que dividen en tres áreas la …
Ya están disponibles para su descarga las fichas extra de equipo y de magia junto a las instrucciones de uso.
Diseños exclusivos para la Edición I del juego de mesa …
Segunda y última entrega de este relato trabajado a cuatro manos, como caracteriza a las historias de Qíahn.
Espero que os haya gustado leerlo tanto como a Andreu y a …
El relato que iniciamos hoy os sonará. Está escrito sobre la partida de rol emitida en el programa radiofónico Esta noche y tú.
Su autor es Andreu Vadell, un …
El sábado veintisiete de junio se celebró la 1ª Edición de Llevant és Rol.
Ramón, de Bakunin Shop, organizó junto a su pequeño equipo una jornada perfecta para …
Capítulo III, entrega 18 y última
La señora impasible le devolvió, rauda y sin mediar palabra, la capa corta con mangas y la vestimenta antirradiactiva para que regresase adonde le …
Capítulo III, entrega 17
Un tañido disonante de címbalos advierte de las intenciones de otro rapsoda, uno de romances alegóricos. Se presenta con la cabeza rapada, ojeras y hombreras y …
Qíahn acudió por tercera vez al espacio radiofónico Esta Noche y Tú, a cargo de Cruce de Caminos Producciones, dentro de la programación de Radio Marratxí.
En esta …
Capítulo III, entrega 16
De regreso al destilado y al desenlace de la historia de Tárkelor, el minero se cruzó con el comerciante alto y flaco. Los dos arquearon las …
Capítulo III, entrega 15
Cesa la música. Una delegación de los comerciantes de nubes ha tomado el reservado del ala izquierda, el de la tabla artúrica, lugar que por derecho …